SCP Games вики
Advertisement
Site-37
BackgroundLogo
Информация
Разработчик KhadBanks
Дата выпуска с июля 2013
Версия Alpha
Движок Unreal Engine 3 / UDK
Сайт http://site-37.com/

Site-37 - игра в жанре horror от разработчика KhadBanks, созданная на движке Unreal Development Kit. Находится в стадии разработки (Разработка игры прекращена).

Описание[]

ВНИМАНИЕ! Данный текст содержит примерный перевод описания с официальной вики игры, поэтому могут быть ошибки.

Действие игры происходит в Зоне 37, которая является основной рабочей зоной Фонда, однако собственного описания на сайте Фонда не имеет (вероятно, является секретной зоной). Здание зоны представляет собой многоуровневый комплекс, на верхних этажах которого (начиная со 2-го) находятся камеры содержания объектов SCP классов "Безопасный", "Евклид" и "Кетер", по 10 на каждом этаже. Сотрудники Фонда планируют, что комплекс будет представлять собой подземный "город", в которой, помимо офисов и исследовательских учреждений, будут присутствовать также жилые и коммерческие площади для учёных, агентов и членов их семей.

Главный герой - агент, который сам является объектом Фонда. Его аномальная способность заключается в том, что, умирая, он воскресает в 12 часов того же дня, что делает его бессмертным. Тем не менее, то, что с ним происходило, возращается вновь, начиная с момента, когда ещё ничего не случилось.

Игрок просыпается в своей камере. После этого ему предлагается выполнить различные миссии, перед каждой из которых игра сохраняется (на случай, если игрок умрёт во время выполнения задания). После прохождения какой-либо миссии главный герой имеет полную свободу действий, после чего возвращается в камеру и засыпает. На этом моменте игра вновь сохраняется, и сюжет, по всей видимости, продолжается на следующий день. Однако, во время свободного прохождения зоны есть небольшая вероятность нарушения условий содержания.

Говоря о сохранениях и чекпоинтах, следует помнить, что их не очень много (это, видимо, сделано с целью призвать игрока быть более осторожным), однако планируется введение в игру возможности увеличения / уменьшения количества точек сохранения в зависимости от уровня сложности.

Игровые режимы[]

В игру планируется добавление двух дополнительных режимов:

  • Breach Mode. Этот мод позволяет игроку выбрать количество объектов, чьи условия содержания будут нарушены, после чего постараться вернуть их в камеры или даже уничтожить.
  • Museum Mode. Здесь содержится подробная информация об SCP-объектах. С некоторыми SCP можно провести исследование: запустить в камеру сотрудника класса D (за которого также можно играть), чтобы изучить аномальные свойства объекта. Остальные же имеют только досье и 3D-модель.

Стоит отметить, что автор планирует добавить в игру почти все объекты из списка на сайте Фонда. Как пишет он сам, некоторые из них не появятся в самой игре, но их условия содержания будут по сюжету восстановлены другими агентами, и потому игрок не встретит их на карте.

Скриншоты[]

Ссылки[]

Advertisement