SCP Games вики
Advertisement
SCP XXXi - "Богом забытое место". Глава I: пробуждение.
Scp xxxi quotbogom zabitoe 1
Информация
Разработчик Member_D_173_13
Дата выпуска Сентябрь 2012
Версия 0.2
Движок Unity
Сайт http://small-games.info/?go=game&c=4&i=11389

SCP XXXi - "Богом забытое место". Глава I: Пробуждение - игра для ПК в жанре horror, созданная русским разработчиком под ником Member_D_173_13.


Сюжет и геймплей[]

"Есть на земле такие места, о существовании которых лучше никогда не узнавать..."

События данной игры разворачиваются в [УДАЛЕНО] на территории [УДАЛЕНО], где раньше располагался советский [УДАЛЕНО].

Главного героя (вас) должны повести на изучение экспериментального объекта. Собственно, игра начинается в вашей камере. Под шум сирены голос по громкоговорителю говорит игроку просыпаться и идти на задание. Через некоторое время в зоне неожиданно происходит авария, и свет моментально гаснет. Судя по крикам по радио, произошло нарушение условий содержания, и все объекты сбежали из своих камер; начальство пытается это уладить, но один из сотрудников погибает из-за SCP-173.

После этого начинается основная часть игры. Главный герой - сотрудник D-Класса под номером D-131-17, студент университета [УДАЛЕНО], переживший встречу с SCP-087-1. Об этом мы узнаём из таблички, висящей у нашей камеры. Один из коридоров, начинающихся у камеры, ведёт к большой двери, для входа в которую нужна карта доступа. Так что основной целью игрока является поиск этой карты. Далее игроку остаётся блуждать по коридорам, периодически уворачиваясь от скримеров.

Spoiler-alert ВНИМАНИЕ! Следующая информация может содержать спойлеры.


После того, как игрок находит ключ-карту и идёт дальше, он натыкается на камеру содержания объекта под номером SCP-087-C (лестницы, похожей на SCP-087), которому присвоен класс Кетер. В конце лестницы находится рычаг аварийного включения электричества, после поднятия которого все окружающие звуки пропадают, но ненадолго. После этого главный герой возвращается к той самой большой двери и заходит в неё.

После того, как игрок спустился по лестнице и уже собирался идти по коридору дальше, проход впереди него неожиданно закрывается, а сзади появляется SCP-173. На этом игра заканчивается.

Примечания к геймплею[]

  • Устранение неполадок: На некоторых мониторах в игре очень слабое освещение. В самом начале игры, когда отключится свет, игрок должен отчётливо видеть стол и фонарик. Если же вы это не видите, то откалибровать яркость можно зажатием клавиш Alt + K (для повышения яркости) и Alt + L (для понижения). Однако, злоупотреблять этим не стоит.
  • Управление:
    • WASD - движение.
    • F - включить/отключить фонарик.
    • Е - подобрать/использовать предмет (лишь в определённых местах).
    • Пробел - прыгнуть.

Интересные факты[]

  • В игре фигурирует SCP-087-1, который ошибочно упомянут как SCP-187-1. Это выясняется при рассмотрении несостыковки: SCP-187 имеет класс Безопасный, в то время как SCP-087, пусть и не является Кетером, но всё же Евклид, несущий потенциальную угрозу. Именно поэтому в данной статье отдается предпочтение в использовании кода SCP-087-1 вместо SCP-187-1.
  • В игре сказано, что SCP-087-C является "искусственным образцом объекта класса Кетер", под которым (объектом) подразумевается SCP-087. Но, как уже описано выше, SCP-087 принадлежит классу Евклид, а не Кетер. Кроме того, допущена ошибка в названии самого класса - "Келлер" вместо "Кетер".
  • Все противники в игре представлены преимущественно скримерами, однако среди них есть и SCP-объекты: SCP-173, SCP-087-B-3 и SCP-106 (последний появляется лишь на секунду, но если выключить фонарик, то SCP-106 нападает на главного героя, и игра закрывается). Также в игре присутствует камера содержания SCP-058.
  • Блик 087-1

    Блик от фонарика в виде SCP-087-1

    Когда игрок впервые включает фонарик, вместо блика (под музыку из заставки телекомпании ВИD) появляется лицо SCP-087-1.
  • Скример, который на мгновение запирает игрока после того, как тот взял ключ-карту, своим внешним видом напоминает Слендермена. Его можно также увидеть в SCP-087-C - на стене одного из этажей висит картина. Если встать вплотную к картине и подождать несколько секунд, то из неё выскочит Слендермен.

Галерея[]

Видео[]

Примечание автора игры: "Данная игра является полностью линейной. Просмотр её прохождения лишит вас удовольствия самому ощутить всю атмосферу."

Прохождение_SCP_XXXi_Богом_забытое_место

Прохождение SCP XXXi Богом забытое место

Примечания[]

Advertisement